Tohle sice mělo být známo od začátku, ale lepší pozdě než ještě pozdějc... (volný překlad)
I. Základní pravidla
- Celý turnaj se odehraje na pro ten účel zřízeném serveru.
- Každá urážka bude znamenat okamžitou diskvalifikaci.
- Oficiálním jazykem turnaje je angličtina. Ta by měla být během boje vždy používána, pokud oba týmy jsou z různých zemí. Nicméně, pokud všichni mluví stejnou řečí, je tato povolena.
- Používání bonus bonbonů a bonusů z Pandala chrámů není dovoleno. Tyto budou automaticky smazány při vstupu do turnajové arény.
- Lze používat libovolná kouzla.
- Lze používat libovolný equip.
II. Rozhodčí
- Během turnaje bude na boje dohlížet rozhodčí. Pokud mezi týmy dojde ke sporu, ať už se týká čehokoliv, rozhodčí má poslední slovo.
- Všechny týmy musí rozhodčí respektovat.
- Rozhodčího poznáte snadno: vypadají jako sova.
III. Výběr týmů
- Jakmile bude zveřejněn seznam 12 hráčů vybraných na serveru, musí se tito sami během 4 dnů rozdělit do 4 týmů po 3.
- Pokud se nebudou schopni hráči dohodnout, bude složení určeno Amaknou (losem).
- Body se počítají týmům i celkově serveru, takže důrazně doporučujeme raději sestavit vyvážené týmy, než riskovat vytvoření jednoho supertýmu.
IV. Soutěže pro nezúčastněné
- Během čtyři týdnů turnaje budou hráči z různých serverů vyzváni, aby zastupovali server během eventů, oživujících turnaj.
- Vítězný tým získá 50 bodů pro každý tým serveru na turnaji, nebo ekvivalent 4 vítězství.
- Tým na druhém místě získá 20 bodů pro každý tým svého serveru.
- Každý týden turnaje budou dva takovéto eventy. Úkoly budou oznámeny těsně před eventem.
V. Základní skupiny
- Základní část turnaje je rozdělena na dvě části. Obě budou mít stejný průběh, a bude se lišit jen nalosováním týmů.
- 164 týmů bude rozděleno do 41 skupin po 4 týmech. Během této fáze se nemohou utkat týmy ze stejného serveru.
- Každý tým tak ve své skupině vybojuje 3 zápasy.
- Za boje budou přidělovány body. 64 týmů s nejvyšším počtem bodů po 6 zápasech postupuje do finálové části. Do bodů se počítají i ty získané v soutěžích pro zbytek serveru.
POSTUP:
Pořadí bojů a čase jejich konání budou teprve určeny. Týmy se musí dostavit na mapu, určenou jako místo konání.
Na konci každého boje musí člen obou týmů na webu vyplnit formulář o boji. Součástí je i závěrečný screenshot.
Pokud informace nebudou souhlasit, událost vyšetříme, a okamžitě diskvalifikujeme tým, který lhal.
VI. Finále
- 64 zbývajících týmů se během 6 dnů utká vyřazovacím způsobem o postup do finále. Poražené týmy jsou vyřazeny.
- Bude publikován pavouk vyřazovací části.
- Absence nebo zdržení automaticky znamenají vyřazení týmu.
- Na server nebudou mít přístup diváci, s výjimkou zvláštních povolení pro finálovou část.
VII. Bodování
Body se počítají za tým i za server.
Jejich počet závisí na způsobu vítězství:
- 50: perfect win (nikdo neumře)
- 40: birdie win (1 mrtvej)
- 30: win on the wire (přežije jen 1)
- 30: win by time (vítězství na čas)
- 20: win by default (kontumace)
- 10: draw (remíza)
- 0: loss (pořážka)
Crushing victory: za boj ukončený do 10 minut je udělen dvojnásobek bodů.
Remíza: během základních skupin je vyhlášena pokud boj neskončí do 40 minut. Ve finálové části není možná, ale souboj může být ukončen na čas.
Výhra na čas: Od prvního kola do čtvrtfinále končí souboj na čas v případě, že přesáhne 40 minut. Od semifinále se limit prodlužuje na 1:30 hodin. Vítězem se pak stává ten, kdo má vyšší zbývající průměr HP. Procento se počítá z původní hodnoty HP na začátku boje. Mrtvé postavy se počítají jako 0 procent.
Kontumace: tým, který se nedostaví na místo včas, bude kontumován. Počítá se mu 0 bodů, druhému týmu kontumační výhra 20 bodů. Pokud se nedostaví oba týmy, oboum se počítá nula.
VIII. Odměna
Vítězný tým: Tři členové vítězného týmu získávají odměnu v kamas, 10kk za každý získaný bod. Rovněž získávají Champion set, Champion emote, je jejich jména budou vytesána do kamene na věky!
Druhý tým: Každý získává kamas v hodnotě 5kk za získaný bod.
Server s nejvíce body celkem: celý víkend double expy, double dropy, a neomezené klíče do všech dungů. To je cena pro každý char na serveru.
Tým s nejvíce body s každého serveru: Champion set a Champion emote. V případě shody bude uspořádán rozhodující zápas mezi týmy se stejně body.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Komentář: odměna je očividně slušná, aby se i nohsledi na serveru snažili těch až 400 bodů (což je kurevsky hodně a může poslat jejich týmy do finále i když všechno proserou) získat, protože zejména neomezené klíče (bude fungovat jako automaticky se obnovující svazek) jsou opravdu velkorysá věc. Pozor na to, že double expy se nebudou vztahovat na arénu, protože v té době už zřejmě bude na ostrém to, co je ode dneška na testu.
Systém není zase tak špatný, ale rozhodně má mouchy. Především diskvalifikovací část je pěkně děravá, od pohledu třeba vidím že když se 3 týmy z francouzských serverů domluví, že proti týmu z Rushu nenastoupí ani jednou, tak Rushu získává 60 bodů. A oni mezi sebou v klidu nasbírají i víc než dvojnásobek, a do finále postoupí namísto Rushu. Podobných vychytávek tam je vidět víc, navíc díky zatím chabé účasti v kvalifikacích je velice pravděpodobné, že opravdu o možnost získat nějaké větší body někdo může přijít nejen nefér domluvou. I masivní body z komunitních soutěží mi přijdou trochu husté, zvláště když je dost pravděpodobné že to bude něco jako "kdo první najde GM v poušti", jak už jsme to viděli mockrát.
Naopak se nebojím časových možností dohody jednotlivých zápasů, je to 6 zápasů za tři týdny, to si snad udělá čas každej, zvláště když boj 3vs3 kdy většina týmů nebude mít eni rozhodně nebudou trvat nijak dlouho.