OK, tenhle je takovej nic moc, ale sac-panda VS iop-iop-sram-eni a ty dva malý tuším sacové nebylo zase tak easy, zvlastně když agi iop daval 400 celestem a int iop 400 ss, to je sila dneska tyhle buildy. Nastesti jejich eni nejak bůhvíproč věřila, že mě zabijou snadno, a než ji došlo, že k Rumole se nema radši moc přibližovat, bylo pro ně pozdě... :-) Na Rushu se poslední tejden prismy celkem rozjely zase, bohužel ale na nich jsou většinou jen stroken hunteři (netuším proč), a úroveň tudíž nic moc.
No tohle byli Avalanche + Suffragete. Jednoho perce nám chvíli před tím zabili bez obrany, když jsme zabíjeli jinou partu, a asi si mysleli, že to půjde i podruhý - mimochodem ty řeči o tom, jak jsou dobrý když se jim občas podaří najít čas, kdy nebráníme, jsou poněkud trapný. Jejich ownage blog asi vypadá smutně, jen hromada obrázků jejich bojů proti samotnýmu percovi... Nicméně, zpět ke hře.
moje parta + pensi VS 2x feca, 2x iop, panda, xelor, 2x eni (takže 6 vs 8)
Dlouhá mapa, a oni nemají ani nic na manipulaci plochou ani unbew, to nemohlo skončit dobře... :-) Klasická parta, co hraje jen na hrubej dmg a vůbec nemyslej, každopádně ten int iop 11ap/7mp base co mi dava 3x400 ss i dispelnutej, to byla teda sila. Z boje s náma si navíc odnesli několik poznatků:
- bombě se nevyhneš reflectem
- tree nejde odhodit pandou
- bribnutou postavu nejde unbribnout unbewem - ale, čtete dobře, poté, co k nám jejich iop s nastartovaným IW kurážně doskákal, jsem ho suše bribnul, načeš k němu jejich panda s vypětím sil doběhla, a vystainovala ho aby mohl to IW dát!! To jsem fakt neviděl ještě. Ale škoda, že to tak nefunguje, protože mu nechala jen 6ap takže bych se smál o to víc.
Každopádně docela tricky parta, ta eni co přežila dávala nonlinear WOR, takže class itemy.