Červen 2011

Turnajové změny

30. června 2011 v 18:31 | evilmind |  Turnaje
  • test rychlosti se zkracuje o dva dny, tj. končí to 12. července (pořád fůra času)
  • o ty dva dny se prodlouží následný test popularity
  • jako nová odměna je tu 50 IK pro každého z týmu, který na turnaji nevzdá žádný boj. To je myslím docela sympatická motivace pro lidi, kteří vloni často už prostě nechodili když nemohli nic vyhrát.
  • v ladderu speed testu už je vidět, kdo se registroval, byť je to takové matoucí - ale podle toho, že mezi 25 nejrychlejšími časy na Rushu jsou jen moje čtyři postavy a Mertom šedivé soudím, že šedivá znamená neregistrovaný... :-) Jinak se to totiž pozná jen těžko, protože první tři každého classu jsou barevně odlišeni, a ta šedivá se tam nezobrazuje, viz třeba Rumola v přehledu všech vs v přehledu pand.
  • jak vidno, zatím se z gildy zaregistroval jen Lord a Neph, který ovšem zrovna mají nejhorší časy... go go go! :-)
  • a rovněž je teď vidět, že ne všichni chápou pravidlo o tom, že soutěžit můžou jen s jednou postavou, takovej Elkarim už preventivně regnul všechny... to se zase budou diskvalifikovat brácha-segra-táta-soused týmy...
BTW zatím se prý po dvou dnech zaregistrovalo asi 22 tisíc lidí (do testu popularity jich postoupí 3500), nicméně v ladderu je jen 4800 časů (poslední nešťastníci třeba i několikahodinové boje), což mi přijde trochu podezřelé - kdo by se zaregistroval a pak to ani nezkusil? Uvidíme v dalších dnech, až se kandidáti trochu vyvrbí, a budeme moct začít pomlouvat teoretický Rushu tým... :-)

Nový Goultard pro test rychlosti

28. června 2011 v 14:11 | evilmind |  Turnaje
Při maintenance byly upraveny vlastnosti Goultarda, testovacího monstra pro kvalifikaci. Má teď 50 tisíc životů místo 20 tisíc, plus dostal pushback kouzlo o 10, navíc mám pocit že i o jednou víc skáče. Mechanismus snižování jeho resistů pomocí sudých-lichých kol dmg z dálky-blížka do jeho dvou mečů ale zůstává stejný. Ladder se zatím neresetoval, pokud to někdo neudělá ručně stane se tak až v noci, a tak můžeme zatím tipovat na jaký časy se lidi dokážou dostat - podle mě top budou časy pod 3 minuty.

Letní sraz 2011 - finální termín

28. června 2011 v 8:30 | Blekota |  Akce
Akce: Sraz bývalých či současných členů MK, třetí ročník
Místo konaní: Tursko
Čas konání: víkend 15.-16.7.
Program: žranice (kuřecí, vepřové maso z vyhlášeného řeznictví, osobně naložím a následne ugriluji), chlastanice (zařídím pípu s chlazením, případně i sud, další alko si přivezte co pijete, nealko koupím vodu, kolu), koupanice (plavky s sebou), výuka PvP, diskuse o hře, pomlouvání nepřítomných a spících
Nocleh: kam si kdo lehne. K dispozici dvě místnosti v baráku (10 lidí se tam určo vejde) + je místo u krbu + obrovská zahrada kde tráva je měkká :-). Karimatky a spacáky s sebou!
Účast: Jen normalní závisláci :-) Kdyz budeš dělat bordel, vyhodim tě za vrata a spi si kde chceš ;-)

Poznámka evilmind:
kdo chrápe, spí s Blekotou, protože tomu chrápání vůbec nevadí...

Rushu finále Miss & Mister Amakna

27. června 2011 v 21:57 | ScuderiaToroRosso |  Drama
Jak jste si mohli všimnout, minulý týden probíhalo hlasování do soutěže krásy Miss & Mister Amakna. V tuto chvíli už se rozběhlo druhé kolo soutěže, ve kterém se rozhodne mezi 10ti nejlepšími každého pohlaví, kteří postoupili z prvního kola. Za naší guildu postoupili Scud a Neph. Boj ale ještě nekončí, ten teprve začíná! Podpořte naše krasavce v honbě za titulem Miss & Mister Amakna. . Každý má k dispozici 2 hlasy, 1 pro holky a 1 pro kluky. Díky všem za Vaše hlasy!!!

Technická evilmind: pro hlasování je třeba se přihlásit, nejlépe postupně za všechny accounty :-), lze hlasovat jen pokud máte na Rushu accountu postavu alespoň lvl 20. Pokud jste už hlasovali v předchozím kole, tak můžete znovu, protože po výběru TOP10 se hlasy smazaly, a začalo se od začátku!

Server transfery opět funkční

27. června 2011 v 11:19 | evilmind |  Aktuality ze hry
Podle všeho transfery mezi servery opět běží, tj. zítra během maintenance proběhnou normláně bez odstávky. Což ovšem už nestihnete, takže budou přeneseni jen ti, kdož se regnuli pozdě minulý týden. Žádné info o tom, co bylo opraveno.

Goultarminator - test rychlosti zase skončil

24. června 2011 v 21:34 | evilmind |  Turnaje
Trošku epic fail, ale tak nehrajeme to první rok, že... :-) Ankamu zřejmě naprosto šokovalo, jak hráči během prvních hodin po spuštění srazili časy solovaní potvory s 20 tisíci životy blízko k jedné minutě, a tak v úterý při maintenance proběhnou změny chování Goultarda:
  • na webu bude mít každý jen nejlepší čas (to už se stalo)
  • i nadále se budou vypisovat i neregistrovaní, ale registrovaní budou barevně odděleni, aby bylo v ladderu jasně vidět, kdo chce na turnaj jít
  • Goultard bude mít víc HP
  • Goultard bude mít nové ofenzivní kouzlo, které ale nebude dávat dmg... wtf?
  • fixy jakýchsi manipulací s dropem z Goultarda, zubem co někdo linkoval i v gildě, přesně nechápu o co jde a proč je to špatně, ale každopádně zuby budou vymazány
  • všechny dosažené časy budou v úterý resetovány

Termín Songify prodloužen!

24. června 2011 v 12:56 | evilmind |  Aktuality ze hry
Protože se zatím sešlo málo příspěvků do Songify, soutěže originálních písní s Dofus tématikou, byl termín uzávěrky prodloužen o měsíc, až do 5. srpna - takže Scudova parta už se nemá na co vymlouvat a může jít na to! Takže všichni, co už video poslali, dostávají boh-bihn, a dál soutěží o těch osm vyhlášených cen, přičemž nejzajímavější je teď flétna (umožňující použít Flute emote) pro první tři místa...
Na obrázku níže kompletní odměna, set, štít, pet a emoce v akci.

Server transfer pozastaven!

24. června 2011 v 8:10 | evilmind |  Drama
Až do odvolání byl zastaven přesun hráčů mezi servery, než budou, cituji "odstraněny kritické bugy". Doufám, že to se týká hlavně toho s krocanama, co jsem posílal v ticketu sám. Jen aby opravili i následky, a jen budoucí přesuny... :-(

Goultarminator - test rychlosti začal

23. června 2011 v 18:31 | evilmind |  Turnaje
Právě byla spuštěna první fáze kvalifikace na letošní turnaj - test rychlosti. Tentokrát jedna potvora společná pro všechny classy, Goultard, čeká na vás na -6.-12. Už jsem odjel na víkend, takže ho nemůžu zkusit, můžete někdo do komentářů napsat co dělá. Každopádně postupuje z každého serveru pět nejrychlejších časů každého classu, a váš čas se počítá jen v případě, že se registrujete zde. Součástí registrace je i popis vašeho charu do 1000 znaků, který bude použit v případné další fázi coby vaše propagace v testu popularity, tak tam raději nepište blbosti...

Průběžné časy bude možné sledovat na ladderu, pravděpodobně aktualizovaném o půlnoci, na téhle adrese.

Bugy posledních updatů

22. června 2011 v 13:59 | evilmind |  Aktuality ze hry
Pár nepříjemných bugů posledních dvou updatů, na které byste si měli dát pozor (bohužel dnešní odpolední patch opravuje jen samé blbosti):
  • nefunguje (náhodně) většina craft interfaců, od té doby, co opravili bug s doubleclikem při invite, prostě se vůbec žádný GUI neotevře - nicméně na invite to funguje v pořádku. To se zřejmě zase rozbije až opravěj tohle.
  • bribe je možné dispelnout, což je buď obří tichý nerf enu, nebo bug, jak vidíte na následujícím obrázku. Merta už na to dokonce umřel... :-) Každopádně ale pokud mezi bribujícím enu a bribnutým charem hraje například enemy eni (což bude skoro vždycky, protože enu by měl bribovat char před sebou), tak ho za 3ap snadno vrátí do hry. Navíc jak vidno z obrázku, o změně ví dokonce i wyrm.
  • při transferu na jiný server nefunguje převod mountů z paddocků. Zatím není jasné, jestli fungovat vůbec nemá, nebo jestli je to rozbitý - hádám se o tom s Izmar na offiku a ve FAQ jsou bohužel obě protiřečící si možnosti. Každopádně stav je takový, že vám mounti zůstanou v paddocku ale nepůjdou vyndat jako invalid - tj. nemáte ani mounta, ani možnost používat public paddock na novém serveru.
  • klient celkově divně laguje, zvláště při multi, a žere o dost víc paměti po chvíli běhu, takže nás zřejmě v budoucnu čeká množství "memory leak found" bugfixů
  • EDIT: po dnešním update z 14:30, který opravoval mimo jiné to, že cooldown kouzel se někdy zobrazuje špatně, se stalo to, že se teď ukazuje vždycky špatně u všech, protože se každé kolo sníží ukazatel o dva. Dobrá práce! :-)

Změny turnajových pravidel

21. června 2011 v 21:49 | evilmind |  Turnaje
Na twitteru se objevila poměrně zajímavá změna pravidel pro turnaj:
  • doba trvání boje do remízy bude 20 kol (dříve 15)
  • crushing victory bude 8 kol (dříve 6) - to je myslim blbost, do osmi kol se da vyhrát ledasco
  • a pozor, kapitáni týmů jsou nově feca, osa, sacrier, eni - tj. feca místo pandy!
Bohužel zatím žádné info o datu zahájení kvalifikace, přestože původně to mělo nastat "v půlce června", což už poněkud bylo.

Changelog 21.6.2011

21. června 2011 v 13:31 | evilmind |  Aktuality ze hry
  • více místa pro public paddocky byl opravdu bug, je to zase na 5
  • nešlo chytat krocany do sítě, už zase jde
  • obnoven buglý přístup na Pandalu (někdo nemohl přejít most i když měl ten nový quest)
  • znovu fungují svatby
  • plus další drobnosti
Ani slovo o tom, jestli je takhle v pořádku Fuji - ten je totiž nastaven jednak tak, že nedropuje nic do truhly, a pak také díky zmatku z toho, že bosse je možné soulovat i jinde než v dungu, tak nedropuje na původní lokaci nic. IMHO nejspíš chyby s lockem dropů na areu dungu/areny.

Miss a Mister Amakna

21. června 2011 v 8:48 | evilmind |  Drama
Dnes by, čistě teoreticky, mělo začít hlasování v soutěži krásy, nicméně když jsem se teď díval, tak ještě pořád jde i se jen přihlašovat, takže máte poslední možnost zde. Je to jednoduché, po zalogování si vyberete, který váš char bude soutěžit, a navěsíte na něj věci z báglu - bez omezení levelu nebo aligmentu! Po vyplnění krátkého dotazníku pak svůj profil publikujete, a jen čekáte na hlasující. Třeba jako pan Unholy. Ten to zkouší jen tak aby se neřeklo, ale mnozí z gildy to berou vážně, a jistě do komentářů rádi postnou linky na svoje krasavce.

Hlasování bude probíhat zvlášť pro chlapy a zvlášť pro ženský, a je to vlastně takovej test popularity před turnajovou kvalifikací (viz třeba Rafleh, co jde nahej jen s křídlama a brejlema, a stejně asi na Rosalu vyhraje). Hlasovat může každý account, který má na serveru postavu s levelem vyšším než 20. Po určení vítězů v rámci serveru se pak tito utkají i s vítězi ostatních serverů. Cenou pro vítěze je amulet s titulem Miss/Mister, který očividně bude docela rare, když bude na serveru jen jeden... :-)

Další soutěž o Iop emote

17. června 2011 v 18:37 | evilmind |  Drama
Soutěž vyhlášená na facebooku před minutou - AUx7QxHJxMD je kod, kde "x" je třeba nahradit správnými znaky, a zadat na code.ankama.com. Hodně štěstí, trochu víc brutus než minule kdy bylo jen 26 možností... :-)

Meziserverové přesuny běží?

17. června 2011 v 14:02 | evilmind |  Aktuality ze hry
Nikde o tom zatím není ani slovo, ale na webu už to vypadá, že přesun charů mezi servery je funkční. Minimálně jde vybrat postava, dál jsem zatím nezkoušel protože nechci zbytečně riskovat 9k ogrinů, a navíc je čas, i kdyby to opravdu bylo už funkční, tak přesun se děje jen v úterý. Někdo, komu na ogrinech nezáleží, by ale mohl zkusit, jaké to nabízí servery, než se já vrátím zase online... ;-)

Bugfix na aktuální patch

16. června 2011 v 12:43 | evilmind |  Aktuality ze hry
Ankama už stihla opravit některé nejzjevnější chyby úterní verze 2.3.5, patch se objeví během následujících hodin:
  • oprava toho, že mouseover přes char píše jeho jméno v pravém dolním rohu
  • oprava náhledu na chary v grupě, aby nevyl vidět jen krocan
  • oprava zátuhu hry při použití rachejtlí po recallu (to bych nechal :-) )
  • oprava doubleclicku při kooperativním craftění
  • oprava zátuhu po relogu s nasazeným vampyre setem

Parasymbics

15. června 2011 v 23:57 | evilmind |  Aktuality ze hry
Ve hře už je nová generace living itemů - parasymbiky. Pořád jsem s novinkou čekal, až zjistím, co umějí navíc proti starým livingům, a ejhle - nic. Jsou to prostě jen jinak vypadající a jinak hláškující (nechápu že to lidi fakt mají zapnutý) livingy, které je nutné si kupovat za bonusy za předplatné (tj. za peníze, nikoliv za ogriny). Nebo počkat, až je lidi hodí na trh. Jediným jejich plusem tak je, že jsou imho významně hezčí, jak můžete posoudit na obrázku níže...


Vulkania, prázdninový ostrov

15. června 2011 v 10:52 | evilmind |  Vize budoucnosti
Na facebooky Ankamy se to odhaluje jako hádanka, ale protože už to stejně jiný CM vykecali, řekněme si to rovnou - nový ostrov Vulkania, který se objevil se včerejším updatem v moři nalevo od Brakmaru, se pravděpodobně otevře 5. července. Podle keců, které má zatím nefunkční transportní NPC, by to měla být variace na vánoční ostrov - prázdninový ostrov, otevřený jen během července a srpna. Narozdíl od Kwismasu, kde je prd, tady ovšem bude možnost vyzkoušet zbrusu nové petmounty - tj. pety, na kterých se dá jezdit. Tedy zatím toho jednoho. Když se podíváte na nové kategorie v Pet marketplace, tak je ale jasné, že petmounti budou mít blíž k petům než ke krocanům, ale budou asi vypadat hodně cool - takže nezbývá než doufat, že budou dávat kulový, a nenarušej nám náš breedovací byznys... :-)

Wisdom equip pro leechery

15. června 2011 v 10:34 | evilmind |  Tipy a triky
Sice jsme to tady už kdysi řešili, a tuším Barbu postnul takovej obrázek s grafem ideálního wisdom equipu pro leechované chary, ale to je ztraceno v hlubinách komentářů. A když jsem v noci viděl zrednicův post na imps, říkal jsem si, že to zvěčním jako Tip/trik, kde se to i v budoucnu bude hledat snadno... Úvodem je třeba podotknout, že na stejné téma existuje wiki page, nicméně ta je jen do levelu 127 a neobsahuje žádný Frigost equip. Rovněž se tu nepočítá s wisdom overmagy, ale jak jistě víte, wisdom se dá overmagnout jen při velmi malé hodnotě, tj. smysl to má prakticky jen u low level equipu. Takový adventure set s +10 wis na vsem vám pak může vydržet mnohem déle než normálně. Nicméně chary leechované epic levelem i tak přes ty první levely profrčí rychle, navíc je samozřejmě žádoucí si okamžite jak to jde udělat Eternal harvest quest alespoň k prvním bossům, což vás taky hodí kamsi na level 80-90 bez nutnosti stále obměňovat equip.

Následující tabulku sestavil zrednic z Shiky.
do levelu 100:
Boots: Adventurer -> Ambusher(34) -> Apprentiseship(50) -> Koholiks(58:mp only) -> Moon (62) -> Hogmeiser's (76) ; Animal (94:mp-only) -> Ancestral(110)
Belt: Adventurer -> Spicy(26) -> Adelus(48) -> GM wabbit(60) -> Drasmuty(77) -> PDB(80:aponly) -> Minotoror(111)->Amandate(121)

Hat: Adventurer -> Arach(15) -> Gulliver(33) -> Turko(50) -> Wabbitears(60)-> Ancestral(114:neutralupgrade)-> DoraBora(120)
Cloak: Adventurer-> Prespic(37) -> Minotoror(109) -> PDC(110:aponly) -> Mastralis(127)
Amulet: Adventurer -> Mhete(28) -> Luck(49) -> Doubleluck(98:neutral) -> Minotoror(111)
Ring: Adventurer -> Boar(19) -> Silimelle(26) -> Turko(50:neutral) -> Feudala(81) -> Ancestral(113)
Weapons: Agride (20) ; Treechnid Root Wand(33) ; Ragnarok (66)


přes level 100:
Boots: Ancestral (110) -> Cantile (156) -> Maidartes (161)
Belt: Minotoror(111)->Amandate(121)
Hat: DoraBora (120)
Cloak: Mastralis(127)-> Hail(194)
Amulet: Minotoror(111)->Obsidemon(164)
Ring: Notwithstand(146)->Korriander(180)->HeadBand 189 -> Sleet 195
Weapons: Floramor Root (144) a různé ethereal zbraně až do +140 wis